Splat Facade Baker
Chaîne Python hors ligne qui transforme des cartes RGB, alpha et profondeur en paquets d’actifs 2.5D légers pour Unity.
Ouvrir la source publiqueChaîne Python hors ligne qui transforme des cartes RGB, alpha et profondeur en paquets d’actifs 2.5D légers pour Unity. Le périmètre public décrit la transformation déterministe de cartes en actifs 2.5D et les limites des fonctions expérimentales.
- Licence
- MIT
- Source
- GitHub
- Status
- Source connectée
Documentation et périmètre
Contenu structuré depuis la documentation publique de la source.
Vue d’ensemble
Chaîne Python hors ligne qui transforme des cartes RGB, alpha et profondeur en paquets d’actifs 2.5D légers pour Unity.
Le périmètre public décrit la transformation déterministe de cartes en actifs 2.5D et les limites des fonctions expérimentales.
Périmètre documenté
- Nettoyage déterministe des cartes
- Géométries depth-card et flat-card
- Paquets LOD0, LOD1 et LOD2
- Manifestes et rapports de validation
- Chemin Gaussian splat encore expérimental
Position dans le catalogue
Splat Facade Baker possède une fiche autonome afin que son rôle, ses limites et sa source puissent être suivis sans être confondus avec les autres composants de la même famille.
Provenance et limites
Les informations sont reliées à la source publique indiquée. Les métriques reflètent un instant de référence et peuvent évoluer entre deux synchronisations.
Une fiche traçable jusqu’à sa source
Les informations éditoriales, les métadonnées et la documentation restent reliées au dépôt public d’origine.
- Identifiant public
- Unicorn Who Dev/Splat Facade Baker
- Dernière activité
- 29 juillet 2026