Unicorn Who Dev

Ingénierie indépendante · France / à distance

Du besoin complexe
au système qui tient.

Je transforme des besoins complexes en produits web, IA, mobile et 3D livrables — avec un périmètre clair, des décisions justifiées et des preuves à chaque étape.

Disponible pour audit, sprint et accompagnement

Architecture numérique 3D reliant un produit web, un moteur d’intelligence artificielle et un asset SimReady
Produit · IA · 3D interconnectés

Champs d’intervention

01

Produit web

Interfaces, SaaS & plateformes

02

IA appliquée

Vision, génération & pipelines

03

3D & mobile

Unity, Android & OpenUSD

Architecture produit web en trois dimensions avec interfaces translucides, services connectés, base de données et portes de validation
01 / PRODUIT WEB

Une architecture prête à évoluer.

Interfaces, services et données restent lisibles, testables et transmissibles pour faire évoluer le produit sans fragiliser l’existant.

  • Interfaces métier
  • Services & données
  • Validation continue
Pipeline d’intelligence artificielle visuelle avec lentille optique, réseau neuronal, moteur d’inférence et postes de sortie
02 / IA APPLIQUÉE

Un modèle relié à une chaîne de décision.

Entrées, inférence, localisation et sorties restent observables pour mesurer les résultats, expliquer les décisions et savoir quand s’abstenir.

  • Vision multimodale
  • Mesures & garde-fous
  • Artefacts traçables
Moteur industriel en trois étapes, du maillage filaire à l’asset PBR final validé pour un pipeline SimReady
03 / 3D SIMREADY

De la géométrie brute à l’asset validé.

Topologie, matériaux, niveaux de détail et packaging sont contrôlés avant livraison dans Unity, OpenUSD ou Omniverse.

  • GLB & OpenUSD
  • LOD & PBR
  • Validation SimReady

Missions

Ce que vous pouvez
me confier.

Un périmètre précis, une technologie justifiée et un résultat vérifiable dans votre environnement.

WEB

Produit web & SaaS

Concevoir une plateforme, reprendre un produit fragile ou livrer une interface sans perturber l’existant.

  • React · Vite · Vinext
  • API · Supabase · authentification
  • UX responsive · accessibilité
AIX

IA visuelle & multimodale

Transformer un modèle prometteur en pipeline mesuré, traçable et exploitable dans le produit.

  • Vision · détection · localisation
  • LoRA · génération conditionnée
  • Benchmarks · provenance · garde-fous
3D

3D temps réel & OpenUSD

Préparer des scènes et bibliothèques d’assets qui s’ouvrent, se valident et restent transportables.

  • Unity · Omniverse · Isaac
  • GLB · USD · SimReady
  • LOD · validation · packaging
APP

Android & multiplateforme

Construire ou fiabiliser une expérience mobile reliée au cœur produit, jusque dans le build final.

  • Android natif · Compose
  • Ponts Unity · logique partagée
  • Build graph · QA sur appareil
Projets associésMake My Game
OPS

Cloud GPU & industrialisation

Rendre les traitements lourds reproductibles et maîtriser leurs coûts, leurs états et leurs artefacts.

  • RunPod · Docker · workers
  • Bootstrap déterministe
  • Reprise · logs · SHA-256
FIX

Audit, reprise & fiabilisation

Trouver la cause réelle, réduire le risque et remettre un projet en état de livrer sans refonte inutile.

  • Audit architecture · dépendances
  • Debug · sécurité · performance
  • Tests · build · transmission

Capacités confirmées

Des preuves,
pas une liste de mots-clés.

Les missions proposées reposent sur des chantiers exécutés et sur des validations conservées.

01IA + géospatial

FireViewer — chaîne de preuve événementielle

Détection locale, localisation multi-images et fusion déterministe avec abstention lorsque les preuves sont insuffisantes.

34contrôles ciblés passés
  • Grounding DINO
  • Panoramax / MegaLoc
  • 2 600 candidats localisés
023D + OpenUSD

Asset4Sim — bibliothèque SimReady

Consolidation d’une bibliothèque GLB/USD avec chemins Windows maîtrisés, exclusions auditables et identité source préservée.

281assets retenus et vérifiés
  • NVIDIA Asset Validator
  • 1 314 hardlinks
  • 281 identités source confirmées
03Produit audio

DAW Core — interfaces instrument v2

Réparation des contrats d’interface et bascule contrôlée des éditeurs desktop, en préservant le chemin Android.

50éditeurs desktop routés en v2
  • 57 tests passés
  • Build application validé
  • Rollback conservé
04R&D générative

MakeMyGame — entraînement image + pose

Pipeline à double condition, supervision séquentielle, checkpoints et artefacts hashés pour distinguer lancement et résultat.

1 600étapes du premier run terminées
  • Référence + pose → image
  • Artefact SHA-256
  • Suite de campagne explicitement suivie

Les chiffres agrègent des validations archivées issues de projets publics et privés. Aucun dépôt, lien ni contenu confidentiel n’est exposé.

Contrats & formats

Le bon engagement
pour le bon risque.

Le format dépend du niveau d’incertitude, de la dette existante et des critères d’acceptation attendus.

01

Audit & cadrage

2–5 jours

État factuel, risques, architecture cible, priorités et critères d’acceptation.

02

Sprint de livraison

1–3 semaines

Une fonctionnalité ou correction bornée, intégrée, testée et transmissible.

03

Industrialisation

3–8 semaines

Un pipeline complet, reproductible, observable et documenté pour la production.

04

Partenariat technique

au mois

Continuité, arbitrages, maintenance et livraisons régulières sans perdre le contexte.

Point de départ

Parlons du problème
avant de parler solution.

Envoyez le contexte, l’objectif, les contraintes et l’échéance. La réponse portera sur la faisabilité et la prochaine étape utile.